第二百六十七章 遊戲評分(3/3)

款叫作《夢境侵入》的遊戲評分是3.4分,比起一開始低於2分的慘淡,現在已經好了不少。


目前的評分人數是一千多人,其中,有二百多人評分五星,三百多人評分4星,還有五百多人,評分都是一星,剩下的則是二分、三分不等,正是因為這些打低分的人拉低了遊戲的整體分數。


上澤宮打開評論區,來看看這些人到底是秉持著什麽目的打低分。


“演出機製簡單。”


“遊戲侮辱智商。”


“人物不合口味。”


“遊戲太貴。”


......


除了這些簡單的評論之外,還有著大量的帶著亂碼的ID直接複製黏貼他人的評論,顯然這是有人在故意拉低遊戲的評分。


那些打四星、五星的,大多都是製作人的粉絲,他們在評分中義憤填膺的說打高分是從推特那裏聽說了這件事,特意抵製這種打低分的行為。


並有人開始抱怨起了官方的不作為,這款遊戲不應該有這麽低的分數。


隻可惜,《夢境入侵》並非是《美國末日2》這種曠世大作,即使是出現了如此嚴重的惡意打低分事故,官方依舊沒有作為,畢竟他們現在的心思都在如何讓奇跡進入殿堂,恢複自己的公信力上。


在神作的評論區中,除了五分外,其餘的無論你提交理由多麽合理,在想要打低分的時候,都會出現卡屏、卡頓等症狀,無法將你的評分提交到主程序。


夢境入侵真的是一款不錯的作品,但路人表示正是因為這個糟糕的評分而放棄了購買,比起媒體,他們更相信玩家評分,甚至都不準備看一眼這些評論。


如今已經過去一個月了,除了預購的量外,遊戲現在的銷量甚至沒有預購的一半,可以說是銷售慘淡。


不過,根據最後的感謝來看,這款遊戲有九條集團的注資,倒也不至於賠,頂多是賺的少一些罷了。


而且,官方統計的隻是目前發售的是NS和ps4平台,在PC平台上,這款遊戲的銷量正在不斷的增長中,依舊在盈利。


雖然評分目前看起來造成的危害並沒有多大,但無論如何,有人針對這個遊戲是不爭的事實。


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