第四十五幕 更新(1/2)

“是。”


阿宅選擇了是。


“接口連入中……


數據開放中……”


如瀑的數據,在他的眼前刷新。


尚未等他理解這些複雜的數據,他就看見了眼前的每一個隊友,身上的數值都在急劇變化。


正在與新垣交談的他們,不斷進行著買入和賣出的操作。


根據他們行為的不同,他們身上的數值也有不同程度的變化。


不過,最讓阿宅在意的是,每進行一次操作,無論是買入還是賣出,都會有一部分數值憑空消失。


這個數值很少,大概隻有百分之一左右。


他都不用完整的思考,就想明白了這樣做的用意,也知道了給予了自己設計權限的新垣,想要讓自己做什麽了。


自己要讓怪獸商店變得更加複雜,不用讓整個係統有很高的效率,但一定要讓使用者不停地嚐試。


這樣一來,他們辛苦賺來的積分,就會憑空燃燒掉一大部分。


甚至……


他調出了德川惠介升級一階能力:火焰的雛形的數據。


果然,那個成功和失敗的幾率,也是可以調整的。


目前的概率,就像是一個吸取怪獸點的黑洞,想要成功升級這個技能,投入的怪獸點要比邁入這個技能的價格,貴百倍以上。


有著豐富遊戲經驗的阿宅,對怪獸商店設計的基本邏輯,有了還算完整的概念。


怪獸商店並非是傳統的遊戲,希望遊戲者,在遊戲的過程中,獲得快樂。


而是通過一整套數值體係的設置,希望參與到這個遊戲裏的玩家,能夠為大量的枯燥勞動付出精力。


通過各種設置,讓他們產生了大量負麵情緒之後,又給他們一個渠道進行宣泄。


這種設置手法,是手遊領域的套路。


至於……為什麽怪獸商店要這樣壓榨參與遊戲的玩家呢?


阿宅剛想到這裏,他就知道了答案。


他視網膜上浮現出了他腳下的這座新宿活學,每一分鍾需要消耗的資源。


雖然單位時間內,看起來不算多。


但是在每天二十四小時不間斷地消耗下,簡直就是一個黑洞。


如果,沒有及時補充資源,整個生命體係都麵臨著崩潰。


為了存活下去,可沒有什麽溫情脈脈。


不可能強調什麽先增加遊戲體驗,再緩慢的引導付費。


隻能用手遊這種簡單粗暴方式,快速的獲得資源。


不過,阿宅認為這隻是一時的權衡之計。


因為,手遊的係統,雖然有很強的消費能力,能迫使參與遊戲的人,去不停地進行工作。


但是,腳下的怪獸活學,為此付出的也很多。


就例如,白天許多人遭遇到危機後,能夠在陽光下進行複活的神奇能力。


許多人猜測複活的能量來自於陽光,那根本就是扯淡。


遙遠的太陽,根本沒有辦法在那麽短的時間內,提供能夠讓一個人複活的能量。


實際上,陽光隻不過是一個開啟複活指令的信號。


真正複活的能量,來自於怪物套裝內存儲的能量。



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