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C,各方麵都要更加的死板,缺少靈性,規則高於邏輯,同時甚至,許多副本,幹脆的,就是洪荒世界過去的部分曆史的投影碎片,亦或是還未發生的未來的投影碎片。
總之,如此浩大的一個世界,也誕生出了各種各樣的玩法,有斬妖除魔流的,也富婆愛愛流的,也有幹脆躺平,在遊戲裏享受生活。
洪荒沒有充值渠道,但裏麵人物獲得的潛能點數,是可以直接兌換成遊戲內的金錢的。
而這部分本該用在自身提升的點數,若說用在了享受,對洞天而言,無疑是賺的,這種力量,可以讓洞天成長。
除此之外,因為完善的曆史背景,細膩的細節,一切種種,恰如真實,這也誕生出了考古黨,他們深入的研究洪荒的各種曆史傳說,各種實地考察,有些是單純的感覺有趣,而有些,自然是想要挖掘前輩的洞府了。
在洪荒遊戲公測前,洪荒究竟輪回了多少次,直到如今還沒有一個定數,是以,大地深處,可謂是埋藏著無窮無盡的財富。
至於一眾神話們,他們的玩法就比較高端了,直接開宗立派,在裏麵立下道統,又各種找強者論道,找強大的道統論道,合眾聯橫。
本身又廣開方便之門,大肆的招收弟子,一個個,都是直接在遊戲裏,當祖師,主打的就是高端。
比如天主,他進入遊戲後,降臨到了一個名為虛雲的國度,在短暫的調查後,他直接絞殺了虛雲國的天聖門,除魔衛道的同時,也接收了其宗門駐地。
之後自開一道,名曰天啟,如今,天主就是天啟門的開派祖師,被稱為啟道人,名傳周圍幾十個國度。
短短時間,其門下弟子就有五十萬之眾,當然這裏麵,九成九的,都是外門弟子,上山之後,也不得真法,隻是每日吐納練氣,劈柴挑水燒炭。
仙山有木,不與凡同,從樹苗到參天,隻需要百日之功,而燒出的碳在凡俗中,乃是靈碳,價格很高。
曾經在天聖門的時代,那些高來高去的大修士,根本看不上這點東西,缺少世俗的物質,隻需要讓凡人國上供就行了,根本不需要麻煩的交換。
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