第170章 12人等式悖論(4/6)

果都不願意跳,那就隻能看誰發言好就讓誰拿警徽了。


這個板子,第一天好人是最難受,最煎熬的。


熬過了第一天,第二天、第三天依舊很難受,隻不過會稍微好一點點。


“另外對話一下女巫,如果昨晚的刀口不在3號玩家身上,我覺得要重點關注一下他了。”


“因為我感覺他不在狼隊的話,大概率會吃首刀,他沒吃刀,就不排除他是狼。”


“可能這麽說有點太針對3號玩家了,但這就是事實。”


“第一天我們一定要盡可能的出對人,這個板子可沒有守衛,一旦輪次落後,想贏就很難了。”


“我底牌肯定是好人,希望大家看在我首置位聊這麽多的份上,把我給認下來,就這樣吧,過了。”


【2號玩家請發言】


“真有你的啊1號玩家,不聽發言就開始懷疑3的身份了?對於你的這種心態,我隻能說幹得漂亮,咱們倆算是想到一塊去了。”


“3號玩家如果不是刀口,可能他底牌就是狼,自刀他肯定是不敢的,上局女巫不開藥救他的陰影恐怕還在呢。”


“而狼隻要看到他不在狼隊,大概率就會首刀他,女巫不救或許就拉崩好人團隊了。”


“所以,隻要3號玩家不是刀口,匪麵就特別大。”


“當然了,也不能僅憑這個就把3號玩家打死,還是要聽發言,看他聊得怎麽樣,如果他有身份,能拍個身份出來是最好的。”


聽著2號玩家的發言,任凡不由地皺了皺眉頭,他就知道肯定會有人拿他是不是銀水這個問題做文章。


1、2都提到了這一茬,說實話,任凡對他們倆的聽感都不咋滴,但要說1、2雙狼就不太現實了。


相對來說,1號玩家的身份要更高一些,2屬於跟風帶節奏那種的。


“這個板子沒有預言家,第一天就是深推局,其實我覺得深推局不可怕,可怕的是數學家報的信息有問題,這才是最可怕的。”


“一旦詭狼的技能跟數學家撞上,我們的邏輯就得被帶溝裏去,好人變狼,狼變好人,那時候才是真的要命呢。”


“不過這還不是最難搞的,一旦有狼出來對跳數學家,那才叫酸爽呢,我覺得這個板子邏輯是次要的,感覺才是最重要的。”


“因為盤邏輯的前提是數學家報的信息是對的,問題是經常有數學家報的驗人是被詭狼修改過的,在錯誤的信息上盤邏輯,隻會得出錯誤的結論。”


“陰差陽錯盤對了,那純粹是瞎貓碰死耗子,沒啥可說的。”


“我說這些就是想告訴好人,數學家的驗人信息不可全信,畢竟連他自己都不知道這個驗人對不對,那我們就更要多想一層了。”


“我會把數學家報的驗人信息跟我聽發言標出來的信息做個對比,如果不衝突的話,我大概率會信,但如果有衝突,我可能就要質疑數學家的驗人是被詭狼修改過了。”


“說到詭狼,抓他跟抓隱狼的辦法是一樣的,就看誰有遞話的嫌疑,尤其是他遞話的對象被盤成是狼的時候,那這個人就要重點懷疑是詭狼了。”


“前置位的1號玩家我認下了,感覺他應該是好人,這樣一來,3、4在我視角當中,大概率就得出一狼。”


“位置學是不靠譜,但是現在沒辦法啊,第一天打深推局,難免會盤位置學擠狼坑。”


“後置位可別有人拿這一點打我,我高置位發言,認下1號玩家之後,懷疑3、4當中開狼是沒毛病得好吧,特別是3號玩家,更是重點懷疑的目標。”


“行了,警上我想說的就這麽多,底牌好人,就這樣吧,過了。”


【3號玩家請發言】


“叫獵人和女巫跳出來拿警徽?我覺得這不是個好建議,如果是我的話,我建議守墓人跳出來拿警徽打陰間警徽流。”


“獵人和女巫跳出來有什麽用,能正視角嗎?第一天投出去的是好人還是狼,你們知道嗎?不知道。”


“但是守墓人跳就不一樣了,他跳出來拿警徽之後,就可以打出陰


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