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延緩對麵的推進,承受的風險也不一樣。吸血鬼守塔的辦法,就是靠打架,進去打套爆發,用血池拉回來。
因此,明凱對第二局的看法就是,IM還是那個老問題,這隊終結比賽能力一般,吸血鬼那2波單吃,把他們打暈了。
不然早點推下二塔,讓納爾不舒服,可能推進節奏會好一些。
不過這種馬後炮的分析,隻是擴展一下思路。
畢竟抓吸血鬼,如果抓成功,那就當他沒說。
而對RNG管理層來說。
這會不能說後悔,而是進入到悔恨階段。
為啥?
小虎都沒練出吸血鬼,Penicillin練出來了!說好的天賦呢?
也別講什麽IM隊員配置一般這種話,換他們RNG打IM,BP選項裏就沒有吸血鬼。
感受到壓力,Fly又必須給小虎施加壓力。
這要是決賽,EDG能出岩雀,能玩吸血鬼,他也不知道怎麽BP。
或者。
放就放,我們打好我們自己的?
……
正當RNG、WE、EDG這些隊伍,對自家的版本理解有所懷疑時。
抗吧的很多黃牌們不說話了。
之前帶節奏帶的很猛,張嘴閉嘴就是天賦上限論,把雅典娜、Penicillin這種選手,看得很輕賤。
老覺得兮夜、小虎成長性高。
就算這會數據沒雅典娜、Penicillin好看,也不代表未來高度。
一句話。
Penicillin沒有未來。
那現在呢。
BP階段熱衷討論Penicillin限製不了胖將軍的吸血鬼,挖苦說:練一通宵也沒用,c不了的人就是c不了。
那34.2%輸出占比的吸血鬼c不c。
落後三千多,找到機會單吃AD破局,上一塔一打二殺發條成功逃生,中二塔一衝四再斷推進節奏,大龍團衝散陣型,順帶吃掉關鍵控製幫助隊伍拿下比賽的吸血鬼,到底c不c?
第二小局MVP繼續給到Penicillin,米勒說得那句話,或許能代表不少觀眾的心聲:Penicillin這把打得太硬了。
季後賽,可不就是比誰更強硬,誰短板更少,誰更能控製失誤。
IM第二局節奏不好嘛。
還行。
但就是被吸血鬼吸死了,一口一口丟掉優勢。
如果團戰發揮亮眼不算c,那單人突破總算得上吧。
“第二把都能贏啊,野輔前麵被爆到沒聲音,上路納爾吃裝備,ez發育正常,但隻能占占中——所以,這也能贏?”
“如果Penicillin都叫不
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