第156章 折磨才是蒼蠅流的精髓(2/6)

,秦浩默默回到中線。


見傑斯沒有往前站,兵線從一塔過來,秦浩開始拉線。


小虎這會剛從隘口回中,能趁近戰兵匯合的時候墊刀。


然後他就發現妖姬已經在A第一個近戰兵了。而且邊A邊往上側拉,在勾動仇恨。


小虎一看不能忍啊。


妖姬一級這樣玩?當我不存在呢!


小虎操控傑斯壓過去,帶被動的普攻打出時,妖姬反手還個普攻往紅方自家兵堆退。而小虎看到自己掉了60多血有點奇怪,然後才看到妖姬身上的長劍。


心裏的問號更多了。


妖姬不帶腐敗,藍量夠用嗎?W跟E技能可是很耗藍的,就算現在妖姬有了推線機製,那也要藍量支撐啊。何況是妖姬這種換血會比較頻繁的英雄,餅幹那點回藍夠幹啥。


然而就在這一刻。


小虎下意識墊刀準備爭二,妖姬殺了上來。


秦浩先手普攻,傑斯後手還擊,等到秦浩出Q,第二下普攻還沒出手,傑斯果斷切錘敲了上來,打QA的同時嗑出腐敗。這下,秦浩隻能退,在多掉大概80血的情況下嗑掉餅幹。


不過……


對線應該結束一半了。


第二下嗜血轉好。


小虎以為嗑腐敗威懾能打出退的空間。實際上,相同的對線,秦浩跟Faker玩過好幾回了,就算是Faker沒看出裏麵的細節變化,也要被折磨。


因為正常妖姬確實支撐不起追擊,但長劍嗜血不同,隻要能追著摸4下普攻,比正常QW連招還痛,而且還能續航。


所以看見小虎按正常的換血邏輯,敲上來逼身位,順勢壓後排兵血量,秦浩往後走位一步,A出嗜血觸發加速往右上拉,保持300多碼距離的同時,前壓速度不比傑斯退的慢。


跟著又是一下普攻。


傑斯錘形態打不了反擊,想變炮還有四秒。


這四秒。


秦浩追著又打出2下,小虎見自己血量掉的比平時的對局快。而且劇本裏換血搶後排兵血量先升二的優勢並沒有出現。


因為此刻藍方後排兵在幫著打妖姬。


秦浩往右上走位,最側翼的後排兵選擇走出範圍,丟能量攻擊這個欺負傑斯大哥哥的壞人。


在完成這步拉線之後,秦浩放棄了追擊。畢竟傑斯大招好了,再A就不禮貌了。


而就在秦浩退後的時候,導播鏡頭給到中線。


看到兩人對拚了這麽多血量,傑斯磕了瓶腐敗都沒保住血線健康,米勒納悶道:“小虎這線……”


米勒看出小虎處理得不對勁。


此時紅方小兵占優,藍方還有個後排兵走到紅方小兵陣型裏,加上拉掉仇恨後,妖姬重新往前逼身位,注定傑斯不好吃紅方的遠程兵。


更讓小虎感到口幹舌燥的是,這線不人為破壞的話,妖姬能補尾刀,他補就要進入妖姬的攻擊範圍。


沒等小虎在換血跟吃殘血兵之間做抉擇。


秦浩淡定吃掉2個兵的尾刀。


第二波兵續上。


紅方形成緩推,秦浩果斷壓上去。


小虎不想退出經驗區,隻能跟妖姬對點。就在互A了一下之後,傑斯退到經驗區邊緣,紅方8個兵(2個殘血遠程)集火掉了藍方一個小兵,妖姬升2,秦浩看到嗜血轉好,往空地踩,不碰兵線,A完加速後退,卡斷傑斯抬手。


這時,傑斯往前挪動,等普攻僵直轉好,秦浩急停跟傑斯普攻,然後二段W回到原位,脫離範圍。


“Penicillin這妖姬把傑斯壓住了?”


“哇,小虎被卡了一下。”


娃娃沒敢說傑斯看起來很笨。


米勒則是奇怪妖姬的發力期比他看到的相同對局早。就算Rookie來,也是二級跟傑斯小換血,三級大打一波,然後E到才能打出血量優勢。


怎麽Penicillin這妖姬跟他看過的對局不一樣。


是Penicillin強,還是小虎菜?


鏡頭裏。


小虎有點坐立難安。二級就磕了2瓶腐敗,這個結果他沒辦法接受。


可偏偏剛才的換血操作,都是他自己打出來的。他隻是不明白,為什麽妖姬的普攻間奏比他還絲滑,到底誰才是長手戰士?


而且剛才妖姬升2,那一瞬間的回頭快到他根本就沒想明白發生了什麽。


他就覺得妖姬這麽狂,對點不會虧,結果剛抬手,普攻距離不夠,呈現到畫


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