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第264章 輕取
LGD跟KT在台上比賽。
但兩邊的陣容,卻是智囊團研究出來的。
像是此刻。
紅米就在想,LGD這陣容波比穩壓青鋼影,E技能克製橫掃,Q適合換血,被動能觸發不滅。
如果沒有外來幹擾,青鋼影起碼得做出二件套,才開始占到上風。
同樣。
ban加裏奧跟冰女,也是他跟Cvmax聊出來的。
畢竟PawN這賽季的狀態,就是不太好,在某些對位上,有著明顯的力不從心。
而且作為圈內人,PawN回LCK的一大原因,就是就近治療腰傷。S6那會,PawN就不太碰那些太集中操作的英雄。
到了春決被虐。
KT更是隻給PawN拿發育或工具人。前段時間WE跟KT約了七把訓練賽,PawN玩了兩把卡爾瑪,兩把岩雀,再就是冰女、飛機和加裏奧。
說實話,看到這英雄池,紅米覺得跟兮夜挺像的。他來WE之後,很想讓兮夜熟練工具人中單的思路。
這方麵,PawN做得比兮夜好。那幾場訓練賽看下來,紅米自覺PawN現在打比賽,靠的是經驗。
轉型的相當徹底。
如果S6,管澤元還能喊出,PawN將軍一次沒死,憑什麽認定EDG輸了,那麽現在解說KT的比賽,逆境大概率會喊——Smeb發育不錯,KT還有得打。
看著LGD買好出門裝,出高地站崗。
紅米的視線下意識盯著酒桶。
中上前期都好打,燼跟女坦也沒那麽虛,有這樣的線上作為支撐,Karsa應該能做到事吧?
隻要打野前麵能打開局麵,狐狸到六後,就有機會給到邊路更大的壓力。
隔壁。
見LGD沒有抱團的意思,Edgar就在想:按LGD的風格,其實LZ跟SSG要適合一點。
像MSI決賽,Faker有壓力。
可在這個基礎上,Huni跟著送出去太多機會,才導致隊伍嚴重缺少節奏點。
當然。
SKT思路沒錯。
中路小劣的情況下,上路是得站出來撐一下。唯一的問題是,Huni沒打出效果,反而因為壓的太凶、上頭,給了好幾波。
所以今天這場……
想著Smeb訓練賽的表現,Edgar不是很看好KT。不是說Smeb對線比Huni虛,而是KT這個隊,沒辦法平衡上下路的關係。
KT組建銀河戰艦過了大半年。
Edgar完全可以下結論——如果下路還是PraY,或許Smeb能發揮的好一點。
當然。
或許這把真能拖到青鋼影出山。
也隻有玩青鋼影這種英雄,才好限製Penicillin的發揮——你Penicillin不是會指揮嗎,問題邊路不像中線,不適合抱團壓。
……
PawN對著紅方F6打了個信號,提醒隊友注意酒桶的開野路線。
這版本。
優先處理F6有好處。
所以這局。
酒桶跟豬妹都選擇了單開,也都是F6起手。
中線匯聚的時候,他還在想放線的事。說起來,教練團要求拿維克托的原因很簡單,能發育。
維克托這版本不火的原因也很簡單。
一,坦克地位回暖;二,升級海克斯太拖了。
選這英雄,等同於把壓力給到隊友。至少對線期是這樣。
因為維克托幾乎沒有遊走支援的能力。
談兜底,也不比沙皇、飛機等英雄厲害。
選它隻有一個好處,升級E後,接線會很快,能肉眼盯防狐狸的去向。而且不需要進場,就能打傷害,相對來說團戰站位比較安全。
想這些的時候。
狐狸已經站到了兵堆上側。
很快。
近戰兵進入殘血狀態,PawN沒升級技能,剛要走位試探,迎麵吃到狐狸的Q。這個Q給的相當極限,最遠範圍內打出二段傷害。
“維克托Q小兵加速,上來電了一下。”
剛上來,對麵手感就不錯,這無疑是個不太妙的信號。
PawN就感覺自己還在適應對線節奏,對麵已經進入狀態了。
接著。
又要向前補兵。
PawN嚐試走位規避消耗,但還是被一段Q刮到。好在這次,他站位比較靠近,反手Q出護盾,扭了二段,順勢普攻收掉殘血兵。
就在這裏。
秦浩身形微微一頓,看準時機,側翼向前一發
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