第264章 輕取(1/6)

第264章 輕取


LGD跟KT在台上比賽。


但兩邊的陣容,卻是智囊團研究出來的。


像是此刻。


紅米就在想,LGD這陣容波比穩壓青鋼影,E技能克製橫掃,Q適合換血,被動能觸發不滅。


如果沒有外來幹擾,青鋼影起碼得做出二件套,才開始占到上風。


同樣。


ban加裏奧跟冰女,也是他跟Cvmax聊出來的。


畢竟PawN這賽季的狀態,就是不太好,在某些對位上,有著明顯的力不從心。


而且作為圈內人,PawN回LCK的一大原因,就是就近治療腰傷。S6那會,PawN就不太碰那些太集中操作的英雄。


到了春決被虐。


KT更是隻給PawN拿發育或工具人。前段時間WE跟KT約了七把訓練賽,PawN玩了兩把卡爾瑪,兩把岩雀,再就是冰女、飛機和加裏奧。


說實話,看到這英雄池,紅米覺得跟兮夜挺像的。他來WE之後,很想讓兮夜熟練工具人中單的思路。


這方麵,PawN做得比兮夜好。那幾場訓練賽看下來,紅米自覺PawN現在打比賽,靠的是經驗。


轉型的相當徹底。


如果S6,管澤元還能喊出,PawN將軍一次沒死,憑什麽認定EDG輸了,那麽現在解說KT的比賽,逆境大概率會喊——Smeb發育不錯,KT還有得打。


看著LGD買好出門裝,出高地站崗。


紅米的視線下意識盯著酒桶。


中上前期都好打,燼跟女坦也沒那麽虛,有這樣的線上作為支撐,Karsa應該能做到事吧?


隻要打野前麵能打開局麵,狐狸到六後,就有機會給到邊路更大的壓力。


隔壁。


見LGD沒有抱團的意思,Edgar就在想:按LGD的風格,其實LZ跟SSG要適合一點。


像MSI決賽,Faker有壓力。


可在這個基礎上,Huni跟著送出去太多機會,才導致隊伍嚴重缺少節奏點。


當然。


SKT思路沒錯。


中路小劣的情況下,上路是得站出來撐一下。唯一的問題是,Huni沒打出效果,反而因為壓的太凶、上頭,給了好幾波。


所以今天這場……


想著Smeb訓練賽的表現,Edgar不是很看好KT。不是說Smeb對線比Huni虛,而是KT這個隊,沒辦法平衡上下路的關係。


KT組建銀河戰艦過了大半年。


Edgar完全可以下結論——如果下路還是PraY,或許Smeb能發揮的好一點。


當然。


或許這把真能拖到青鋼影出山。


也隻有玩青鋼影這種英雄,才好限製Penicillin的發揮——你Penicillin不是會指揮嗎,問題邊路不像中線,不適合抱團壓。


……


PawN對著紅方F6打了個信號,提醒隊友注意酒桶的開野路線。


這版本。


優先處理F6有好處。


所以這局。


酒桶跟豬妹都選擇了單開,也都是F6起手。


中線匯聚的時候,他還在想放線的事。說起來,教練團要求拿維克托的原因很簡單,能發育。


維克托這版本不火的原因也很簡單。


一,坦克地位回暖;二,升級海克斯太拖了。


選這英雄,等同於把壓力給到隊友。至少對線期是這樣。


因為維克托幾乎沒有遊走支援的能力。


談兜底,也不比沙皇、飛機等英雄厲害。


選它隻有一個好處,升級E後,接線會很快,能肉眼盯防狐狸的去向。而且不需要進場,就能打傷害,相對來說團戰站位比較安全。


想這些的時候。


狐狸已經站到了兵堆上側。


很快。


近戰兵進入殘血狀態,PawN沒升級技能,剛要走位試探,迎麵吃到狐狸的Q。這個Q給的相當極限,最遠範圍內打出二段傷害。


“維克托Q小兵加速,上來電了一下。”


剛上來,對麵手感就不錯,這無疑是個不太妙的信號。


PawN就感覺自己還在適應對線節奏,對麵已經進入狀態了。


接著。


又要向前補兵。


PawN嚐試走位規避消耗,但還是被一段Q刮到。好在這次,他站位比較靠近,反手Q出護盾,扭了二段,順勢普攻收掉殘血兵。


就在這裏。


秦浩身形微微一頓,看準時機,側翼向前一發


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