336 光暗疊加(5/5)

更不需要點。可是後麵的天賦根本點不出什麽來多了,就將就點出來了。有時候激活光環用於急火還是有用的,提高傷害吸收生命值可以跟承受傷害抵消。瘟疫毒霧不用說,提升自己力量就等於提升傷害,吸收更多生命值同時讓骨龍也獲得加成。無盡之夜點出來不解釋。


第六層瘟疫天賦:


【死神保佑】:任何技能和狀態都不能讓你的移動速度降低到80%以下,並且持續時間縮短15%。同時所有對你造成昏迷的效果持續時間縮短15%。(3/3)


【厄運降臨】:使你的死血抹殺傷害提高45%,造成負麵效果吸收治療量提高30%,並延長持續時間6秒。(0/3)


如果有其他更好的天賦,白熊也不想點出這個天賦。這個天賦有時候還真有用,很多BOSS大幅度降低移動速度,而白熊還能保持80%,這個對於短腿的光暗帝皇來說還真不錯的。這也可以當成是區別與神聖天賦的特色效果了。厄運降臨,這個PVP技能,就算攻擊領主也不會產生吸收治療效果。這天賦點用在死亡引路人那裏還好。


第七層瘟疫天賦:


【滅世骨龍】:獲得技能,強化。刷新骨龍的狀態(若骨龍死亡則重新召喚),讓骨龍免疫一切傷害效果,並且造成的傷害效果提高50%,持續10秒。技能使用時將讓10碼範圍內所有非玩家非NPC非高智慧生物攻擊骨龍。CD時間:10分鍾,消耗:50能量。(1/1)


這個必點,不解釋!瘟疫天賦共消耗31點天賦點,還剩餘7點。(白熊到80級,係統給予35點天賦點,3點額外獲得。)


接下來白熊將7點天賦點都扔在神聖天賦中。


第一欄天賦:


【增幅】:獲得一個光源或者一個暗源,每種隻能增加1個。(2/2)


【庇護】:使你從裝備上獲得的護甲提升30%。(3/3)


【預知】:躲閃幾率增加4%(2/3)


增幅必須點出來的,多一個光源和暗源,絕對是最給力的天賦。庇護相比起預知要好,本身瘟疫天賦保命技能的減免效果少,而且沒有神聖天賦的“天神之護”效果,這個暫時來說點護甲比較好,屬性版麵好看。要是以後裝備強了,護甲達到邊際效果,那再改預知或者下一欄的熾熱聖光天賦。


這麽一來,白熊下次開瘟疫天賦可以跟骨龍一般稱為坦克了,而且恢複生命值的效果十分快速。唯一害怕的被控製之後上不了邪界打擊和BOSS開超級大招,不像神聖天賦那般有強力的技能效果減免。


有鮮血霜之哀傷,白熊感覺保命能力應該不會差,而且不會被秒殺,效果絕對高!


“這個技能終於來了!”在旁邊的傑克似乎也開啟了好技能,眼神銳利,神情興奮!!


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