336 光暗疊加(4/5)

病毒惡化,波動範圍在100%到150%內波動。(1/1)


【邪惡強化】:使你的邪惡斬殺造成的傷害提高60%,暴擊幾率提高9%。邪界打擊造成的傷害提高45%,暴擊幾率提高6%。(3/3)


【連環屍爆】:你的屍爆將引爆10碼範圍內所有屍體,每一具屍體額外造成30%的暗影傷害,並讓目標感染屍毒,持續10秒。(1/1)


邪惡之心是搭配重獲一起點出來,在多人PVP的時候才起到很大的作用,平時根本沒用,這個不點。病毒異變點出來不解釋。邪惡強化關乎邪惡打擊的傷害,這個絕對要點出來。連屍爆炸這個天賦在白熊死屍連爆的技能中已經包括了,隻是這個技能額外獲得30%屍體爆炸傷害,可以點出來。當然這個天賦被點出來,因為要多1點天賦才能點下一欄天賦。


第四欄瘟疫天賦:


【死血病毒】:獲得技能,病毒技能。以自己的鮮血為引導向前方5碼範圍內灑下一片黑血雨,讓所有目標感染死血病毒傷害,並且吸收敵人30%的治療效果,持續10秒。CD時間:30秒,消耗:10%總生命值。(1/1)


【強化瘟疫領域】:當你處於瘟疫領域時,暗源恢複速度提高10%,病毒傷害提高20%。(0/2)


【亡靈之夜】:使你的骨龍從你身上獲得的力量和體質提高60%,並且減少亡靈大軍冷卻時間15分鍾。(3/3)


死血病毒絕對要點,造成傷害還吸收治療效果,邪界打擊額外獲得20%傷害加成能讓吸血蝙蝠之戒恢複更多的生命值。強化瘟疫領域本身很強大,可是瘟疫天賦下的坦克是開神聖領域的,而且“光暗疊加”的效果不能隨便換姿勢的,不然承受傷害很嚴重,所以不點。亡靈之夜這個關乎到骨龍的傷害和生命值,絕對點出來的。拿鮮血霜之哀傷後,骨龍的生命值高達15萬了,比白熊高得多!!


第五層瘟疫天賦:


【死亡引路人】:獲得激活光環。激活光環下,使半徑100碼範圍內所有小隊或者團隊成員傷害和魔力提高10%,造成所有傷害效果提高15%。但受到攻擊將額外承受10%傷害,並且每秒降低當前生命值3%。(3/3)


【瘟疫毒霧】:當黑夜降臨的時候,在你5碼範圍內形成一層稀薄的毒霧,使你的力量提高15%。進入毒霧的敵人100%感染其中一種病毒(死亡病毒,腐蝕病毒,死血病毒),持續15秒。(3/3)


【無盡之夜】:需要3點“亡靈之夜”天賦。使你的骨龍因周圍的瘟疫而變得更凶猛。10碼範圍內敵人的每一個病毒將提高骨龍5%的傷害效果(最高不超過50%),當存在瘟疫毒霧時,骨龍將每秒恢複2%的總生命值。(1/1)


死亡引路人本身是不點的,瘟疫坦克天賦


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