444 碎骨魔戒(1/3)

大叔和豺狼還在商量怎麽分傳說飾品,白熊接著開屍體,你拿起一個暗灰色的戒指,上麵閃耀著橙色光芒,顯然是傳說裝!


“出的傳說裝還真多!”這已經是第三件傳說裝了,相比起以前,這裝備絕對是多的。不過有一個可惜的是,這些傳說裝不是隨著等級提升而提升,而是固定80級的裝備,也就是這部資料片才會使用的裝備。


不過從這些古蘭迪亞皇族守衛軍團的實力來看,這絕對值得。至少在白熊看來,這些帶智慧的領主NPC比起空間巨頭都要難對付。白熊不擔心這些領主NPC能殺了自己,隻是白熊要殺他們也不太可能。比較對於光暗帝皇這個推短缺乏控製技能的職業來說,要攔截一位領主NPC太難了。


要不是能使用聖黎明之光,白熊還真不知道能不能順利搞死這個領主盜賊。聖黎明之光開啟耀眼強光爆發出超強的控製效果,而且沒有消耗光源,讓白熊多打了一個暴雷打擊。或者是這個盜賊太自信了,見到白熊拿到聖黎明之光都敢出手,不過白熊不得不佩服這NPC領主盜賊,太強力了,竟然能逐個擊殺自己的隊友,那是有強大的實力支持的。


有時候,白熊也想像這個盜賊領主一般,無論遇到誰都能這般出手擊殺,然後從容離開。不過似乎不太可能,現在也不是時候。白熊看了看莫單行,顯然那盜賊領主NPC對他的打擊比較大,在反思!!


讓白熊感到有點吃驚的是,這戒指不是一般的強大!


【碎骨魔戒】


傳說,刺骨


裝備要求:80級


右手戒指


疼痛感 30%


法術抗性 10


附帶效果:對敵人造成近戰傷害時會讓敵人感覺到一股刺骨的疼痛,持續5秒


附帶效果:攻擊時無視對方20%的屬性,並且造成暴擊之後有12%幾率讓你下一次攻擊必定造成暴擊,但是不會觸發下一次必定暴擊效果


附帶效果:你的攻擊有幾率對敵人造成碎骨效果,造成疼痛感增強,持續12秒。當帶有碎骨效果的敵人受到額外增加疼痛感效果時,將會造成“疼痛交叉”效果,降低對方12%的護甲,可疊加3層。當受到3種不同疼痛效果影響時,每一彈疼痛跳動都有幾率讓敵人因疼痛而無法移動,持續2秒


簡介:反我者,生不如死!


【刺骨】:近戰攻擊造成的疼痛感加強,讓敵人感覺跟疼痛,威脅值提高


那些折磨人的效果對於白熊來說沒什麽興趣,白熊比較關注的是第二個效果。無視對方20%的屬性,那可是絕對強力,這會造成更好的輸出效果。而且後麵還附帶暴擊之後有幾率必定暴擊的效果,這個可是十分嚇人的。完全可以想象,出了一次暴擊拉低一片生命值之後,又出一次暴擊,絕對給


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