人壓力。
現在白熊知道怎麽那個盜賊出手之後連續幾次都是暴擊快速秒人了,顯然是這個戒指附帶的效果。這才是玩家的屬性,要是NPC盜賊領主的屬性應該是80%以上觸發幾率。加上前麵一件飾品效果搭配,出手連續兩個暴擊有很大機會。
對於這枚戒指來說,單單第二個效果已經足夠逆天了,至於附帶的兩個折磨人的效果,白熊感覺也不錯的。顯然這個戒指主要的屬性就是增加疼痛感,提高威脅值或者讓對方玩家更加痛苦,單單看現在的效果疊加起來,每次攻擊還真會讓人夠疼痛的,持續下來絕對是折磨人。
白熊可以想象,自己開瘟疫天賦帶邪惡霜之哀傷的時候,加上黑炎龍上場,那根本就是活活將玩家折磨得生不如死,讓他直接投降。加上這兩個效果加起來就形成了3種疼痛效果,每次疾病跳動都有機會讓人痛得移動不了,對於缺少控製技能和腿短的光暗帝皇來說也不錯的。
帶上這枚戒指玩競技場PVP,白熊怕是很多人都會被自己折磨得很痛苦。本來競技場就是微小錯誤就能影響勝敗,要是在持續的疼痛中會更多地讓對方犯錯誤,那就更容易擊殺對方了。平時這種增加疼痛的裝備是極其稀少的,白熊玩了這麽久遊戲也就看到第一件,感覺這戒指有時候打競技場也是不錯的。
白熊這回就馬上想到一個打持久戰折磨人的方法了,那就是瘟疫天賦上神聖領域,增加護甲和治療效果,防守上疾病爆發觸發邪惡霜之哀傷的疼痛效果,黑炎龍給人忽冷忽熱的疼痛感覺,加上戒指的刺骨效果,對方要是撐上一會,絕對會想盡方法強殺自己,到時候他就容易暴露出弱點了。
要是現在這個狀態對上鐵刀,白熊絕對不會像上次一般打成平手,而是讓他痛苦得認輸。至於現在鐵刀到了什麽境界,這個白熊不清楚,不過白熊知道他應該不會向這方麵發展。有可能會繼續玩折磨人方式的就是傑克了,畢竟他本身的職業就帶有很多這類技能。
“這個戒指我要了!”白熊見莫單行的目光,絕對想要了,不過對他來說也就第二個效果有用罷了。要是讓他繼續多找2種增加疼痛的效果怕是很難。對於剛才已經拿了一對鞋子的他來說是不太可能拿了。至於大叔和豺狼,就算想要也不可能,兩人是打算打一場來爭奪這裝備,沒機會拿了。
見白熊等人都開到傳說裝備,一邊的夢霜離這回又過來看看會出什麽了。畢竟自己也是有幫忙的,怎麽可能就他們有物品,自己沒有呢?不過到她開屍體的時候,似乎沒傳說裝備了,拿了兩張卷軸就到一邊去了。白熊看了一下卷軸,又是極品,隻是自己拿東西了不能拿了,不然很多人有意見。
對於飾品的爭奪,最後大叔以略微的優勢壓住了豺狼,拿到掉落物品。當然這個也要分錢過去的,不然豺狼絕對痛苦死了!
之後,無良警
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