【鮮血殘影】:守衛技能。你觸發鮮血的力量,背後順序出現4個鮮血殘影,每個鮮血殘影為你吸所受傷害的10%,並且在一定是時間之後回到你身上,可疊加20層。第1個鮮血殘影將每2秒返還吸收傷害的10%,第2個鮮血殘影將每5秒返還吸收傷害的10%,第3個鮮血殘影將每8秒返還吸收傷害的10%,第4個鮮血殘影將每11秒返還吸收傷害的10%。鮮血殘影每次返還傷害都相互獨立,同一時間內每個鮮血殘影最多隻能返還5組疊加傷害,並且所有鮮血殘影同一時間返還傷害不會超過你最大生命值的16%。技能需要激活,激活後你不能對自己使用治療聖光,你的天使守衛和神之護盾將共享4分鍾冷卻時間。
對於霜之哀傷附帶的3個技能,白熊感覺這是一種新的坦克模式。單單從鮮血殘影激活後的效果就可以看到。如果神聖天賦的白熊不能對自己使用治療聖光,天使守衛和神之護盾隻能使用其中一個,不用問了,那就是一個沒有靈界打擊的死亡騎士。
鮮血殘影附帶給坦克的效果就是當次承受傷害的40%被抵擋,在接下來遲緩發生。這個遲緩傷害計算起來比較複雜,如果以一個BOSS常規普通攻擊來計算,白熊每次免傷40%,在接下來返還傷害時會慢慢疊加上去,因為每個鮮血殘影在間隔時間內返還傷害最多為5組,也就是說普通攻擊的5%,4個鮮血殘影在每次攻擊之後最多返還20%的傷害,那就是說,白熊最多承受普通攻擊80%的傷害。
80%的傷害,看似很多,但是如果計算起遲緩事件,很少可能會出現這種最大化情況。除非白熊疊加的返還傷害足夠多,以第4個11秒一輪返還普通攻擊1%的傷害計算,要是5組同時疊加在一起,必須是55秒之後的事情。一般來說,這個時候,白熊基本上粉碎了遲緩傷害或者轉移掉了。所以,基本來說,白熊每次承受的傷害大概是65%到72%之間,這相當於白熊時刻有一個小盾牆。
需要考慮的是,白熊在走位的時候,這遲緩傷害依然繼續。不過遲緩傷害帶來的傷害也就是BOSS普通攻擊傷害的5%到12%之間,有治療在很難死
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>