004 死緩坦克(2/4)

。遲緩傷害對於走位來說可以緩解治療壓力和避免一次性承受傷害和持續單次承受傷害。


這是一種新的坦克模式,以白熊對這種坦克模式的評價就是死緩坦克。操作性可應對性十分強。在白熊看來,死緩坦克對於普通攻擊和技能爆發傷害比較高的BOSS有很大優勢,這樣不會因為治療的壓力過大或者生命值上限不夠而導致倒坦。


可以想象,如果一個BOSS一招平砍過來要你40%的生命值,你最多也隻能連續抗2下攻擊。治療要想在你承受傷害之前將你的生命值快速拉上去必須要多個治療,可是一個團隊中,治療多意味著輸出少,最後的結果是持續時間太長導致治療的魔法值消耗過多而滅團。要是遇上變態的一個平砍下來50%以上生命值的BOSS,那更悲催了。死緩坦克能分攤每次攻擊傷害,別人能抗2次平砍,死緩坦克可以抗3次或者4次。這樣大大環節了治療的壓力,和觸發更多持續恢複效果發生。


特別是麵對BOSS爆發階段和最後垂死掙紮階段,死緩坦克有很大的優勢。因為白熊這個技能是激活性技能,白熊在抗BOSS的時候轉換形態很方便。如果天使守衛和神之護盾都冷卻了,激活過來方便。


【鮮血粉碎】:粉碎技能。立刻粉碎你背後所有鮮血殘影,免除遲緩傷害受到的效果。鮮血殘影粉碎之後將重新出現。CD時間:25秒,消耗:2光源,2暗源


鮮血粉碎這個技能看上去很給力,但是相對於白熊沒有治療聖光的代價,這是很悲催的。最主要是消耗比較嚴重,2個光源和2個暗源,這嚴重影響了白熊的輸出。冷卻時間是25秒,看上去不長,可以持續使用。但是如果遇到攻擊速度比較快的BOSS,這個技能來的很慢。如果說白熊從神聖坦克轉成死緩坦克來說,恢複和免傷效果相當吃虧。


鮮血粉碎這個技能還有一個作用就是粉碎所有鮮血殘影,在沒有獲得遲緩傷害的時候取消激活狀態。死緩坦克隻要存在遲緩傷害就不能取消鮮血殘影的激活狀態,這個是需要注意的。可以說,這也是一個轉移技能。


坦克的使命是保護隊友免傷傷害或者


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