004 死緩坦克(4/4)

反的是,生命保護對於死緩坦克來說,隻能在強大的集火技能和遲緩傷害疊加層數高的時候起到作用了,絕大多數情況下起不到作用。


死緩坦克發揮更多持續恢複技能效果,這讓鮮血充能的緩衝帶來更多時間,鮮血之盾恢複效果,免傷效果和全免物理傷害效果將有很大的發揮空間。如果白熊轉死緩坦克,現在的鮮血充能效果等同於讓白熊有雙倍生命值。鮮血之盾能恢複10%的生命值,這效果收益最大,比起帝龍之心躲閃恢複4%生命值要高多了。


帶著霜之哀傷開死緩坦克,基本上是很難死了。以白熊其他裝備附帶效果和他的技術,現在就算對上魔王級別的BOSS都有可能抗下了。


鮮血霜之哀傷的改變帶來了一種新的坦克模式,這比白熊任何裝備附帶的效果都要強悍。對於這個技能帶來的收益,白熊真的無法預估。現在,白熊需要做更多操作去發揮鮮血霜之哀傷的效果,加上聖光龍戒的效果,這個得相互配合了。鮮血霜之哀傷的提升對於白熊來說是一種挑戰。


死緩坦克模式不單單是神聖天賦下可以使用的,瘟疫天賦和暴雷天賦也可以開啟。因為這種模式的存在,白熊三種天賦做坦克都可以,而且收益效果都不同。暴雷天賦是強爆發輸出,瘟疫天賦是雙坦和吸血恢複。


暴雷天賦是偏向於暴力輸出,死緩模式下的生存能力是不能跟神聖天賦和瘟疫天賦比的。對於神聖天賦和瘟疫天賦的死緩坦克模式,不一定是神聖天賦強。神聖天賦最大的特點是治療聖光不觸發公共CD時間,在死緩模式下則是無法對自己使用,這技能更多用於治療,緩解吸血鬼轉移給隊友帶來的遲緩傷害。瘟疫天賦不同了,邪界打擊造成的暗影傷害能恢複生命值,疊加光暗疊加5層後很變態,要是觸發毀滅龍戒的吸血鬼之血效果,收益高很多。如果是單抗BOSS來說,瘟疫坦克相當於帶有遲緩效果的死亡騎士。而且瘟疫天賦下,白熊還有一頭骨龍做輔助。當然,在神聖天賦下的時候,開黑騎士,白熊也能召喚骨龍,但是骨龍的輸出效果降低,坦克仇恨拉不穩!


“以後可以嚐試抗魔王級別的BOSS了!”


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