“神之護盾”三個聖光係的技能都轉換成邪惡係的技能。這個還真讓白熊難選擇。如果是骨龍做坦,那毫無疑問是“死亡腐蝕”。要是自己做坦則是在邪龍守衛和惡龍之盾中選擇了。惡龍守衛就是點出了堅固之心的山寨版,麵對爆發的時候開啟的。惡龍之盾則是作為一個常規技能不斷免傷,必要時可以疊加技能上去。
這三個是替換性技能,白熊即使不點也擁有原來的技能。如果有鮮血殘影效果,白熊會選擇“惡龍之盾”這個技能,這樣一來就能常規地吸收傷害,疊加起來也可以抗大招。惡龍之盾操作性比較高,白熊用起來發揮的效果比起其他兩個技能高。
死亡腐蝕技能屬於恢複類技能,用於連續爆發效果或者PVP競技場,一般情況下白熊不選擇。
這次麵對冰蛇,白熊選擇的是“滅世骨龍”,“邪惡能量”和“惡龍之盾”天賦。如此一來,白熊能抗能奶能輸出,而且是絕對強悍那種。循環天賦下來,白熊能打出更高的傷害,比起三頭鋼鐵龍的輸出還要高。
冰蛇的傷害很高,而且基本上都是冰霜法術傷害,即使白熊有冰霜抗性,遲到的傷害也是很痛。鮮血殘影疊加到5層之後必須要移除,吸血鬼轉移冷卻下來馬上使用。白熊的惡龍之盾在鮮血粉碎沒有冷卻下來的時候就要充當吸收傷害緩衝傷害,麵對如此強力的領主,單單白熊自己一個人抗,沒有治療,要抗下來不是那麽容易的。
決定白熊生命循環的是“邪能回收”這個效果下,開啟邪神打擊,邪界打擊和邪龍怒擊效果了。邪龍怒擊必須要持續下去,要是觸發了破壞龍打擊就要上邪惡幹涉保持下去,緩衝傷害。要是不確定暗源恢複效果,那麽就要多打幾個邪神打擊,保證邪界打擊的爆炸傷害恢複生命值和獲得消耗循環。
“法術係BOSS就是麻煩……”如果是物理係的領主,白熊倒是不怕,可是法術係的BOSS白熊就感覺麻煩了,這個需要用到很多技巧和走位。鮮血殘影的效果雖然能遲緩傷害,不過這法術來的太快了,五個吐息大招下來必須移除殘影效果,這有25秒的冷卻時間,加上3次吸血鬼轉移,效果還是不太理想……
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