單行的仇恨是最高的,不過現在莫單行是屍體無敵狀態,仇恨在方尖巨石看來無論是多少都是最低一位。接下來仇恨最高的很巧合地是兩個人,白熊和傑克。他們的仇恨數值都是六位數,而且完全一樣,這個太神了。
如果數值小的時候,仇恨相同這個可以刻意製造,可是對於仇恨值高達六位數的時候,這能保持仇恨相同簡直是不太可能的事情。即使是刻意去位置,這效果也是很難達到,職業不同,裝備不同,攻擊方式不同,要將這些數值積累起來是多麽困難的?
這兩個家夥做到了,他們在方尖巨石隨機攻擊的時候就開始籌劃這仇恨值,慢慢將仇恨值到接近的數值。當時帝月晨風感覺方尖巨石BOSS隨機攻擊的時候,他們倆高端坦克也隻能做個輸出了,可現在看來,他們一直都是在做坦克的事情,即使是在輸出,這輸出也比別人高端,也注意到自己作為坦克的任務。
單單靠一個人去抗方尖巨石太難了,即使白熊或者傑克多麽高端,隨著方尖巨石的力量不斷解封,要抗衡這個BOSS的可能性就越來越小了。因為這方尖巨石BOSS的暴發力量太強大了,移動速度和攻擊敏捷太快了,一個人要抗住BOSS的雙拳連續攻擊太難了。如果兩個人來,這回容易很多。這不單單是將方尖巨石的攻擊分開兩半,如果兩個人配合的好,甚至讓方尖巨石的攻擊無法發揮到作用。
如果雙方達到了仇恨平衡效果,那麽在BOSS沒有其他仇恨的情況下,會同時攻擊這兩位仇恨相同的玩家。一般情況下,這會很容易出現亂仇恨的現象,基本上不會采取這種極度高難度而且輸出進展慢,會影響戰鬥。要造成仇恨平衡本來就難實現,如果要持續實現會更難,同時坦克的仇恨雖然高,但是輸出不斷攻擊也不低,如果要保證持續平衡的情況下,那麽輸出的速度會慢下來,這個不可能超越坦克,到時候亂仇恨。輸出的速度慢,治療壓力大,同時BOSS存在的時間長,會引發大招的頻繁爆發。一般會極端采取這種狀態是針對特定的BOSS渡過爆發階段,一般情況下這會引出下一個戰術“雙頭風箏”。
不過白熊現在的情況不同,這個時候就剩下他們4個人麵對方尖巨石,沒有治療,而且莫單行作為強大的無敵屍體輸出不計算仇恨,牛不二因為是後期參與戰鬥,仇恨遠遠拋離在後麵,如果他們持續地維持仇恨平衡,吸引BOSS同時對他們作為目標,這樣可以得到更大的生存。因為沒有治療,輸出仇恨比他們高,這個根本不需要考慮亂仇恨問題。這仇恨平衡戰術在這個階段完美的展示出來了。
帝月晨風還真沒想到這兩家夥在方尖巨石亂仇恨的時候竟然就預想到這個結果,做好了前期的準備,在這個即將要滅團的時刻,這個細節準備起到了關鍵作用。這是坦克的大局觀,在現在或者即將到來的階段做出準備。帝月晨風相信,這絕對不是在開始就想好的,而是兩人在默默輸出的時候臨時想到的,這可不是一般人能看出來的大局觀。
現在對於這兩架坦克,帝月晨風的確佩服了,連這個戰術都能想出來,而且完美的操作。雙反隻是靠疾病和病毒平衡地積累仇恨,保持這種仇恨平衡狀態,不斷壓線雙向走位讓方尖巨石BOSS的攻擊偏移,為他們提供更好的躲閃機會。現在這情況基本上是方尖巨石一招秒殺,不可能有絲毫損失,如果單單靠雙躲閃去抗BOSS,這個容錯率太低,要維持這種高速躲閃消耗的精神太大了,還容易形成抗性,BOSS的攻擊速度提高。
咚……
方尖巨石攻擊一次白熊之後,再去攻擊一次傑克,爆發力是驚人,可是打不到坦克身上根本沒用,那怕這是秒坦大招!莫單行的輸出繼續爆發起來,牛不二在雖然在打醬油,不過他在不斷給BOSS上一種特殊的負麵狀態……
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