179 絕對實力!(4/6)

瘟疫!瘟疫!瘟疫!


三招範圍攻擊的瘟疫造成5次的病毒傷害,並且刷新持續時間。傑克開反魔法護罩也沒用,被白熊的劍王之劍直接破碎,吃下第三次瘟疫爆發之後,累計病毒傷害,傑克悲催地倒下了。


“挺厲害的!”傑克起來之後絲毫沒有不快感覺,反而這次跟白熊切磋很興奮,特別是麵對方尖巨石的時候,讓傑克熱血沸騰。以前他見到方尖巨石的時候就想過要是有一天自己麵對的時候會怎樣,能抗得了嗎?結果這次還真給抗住了。


當然,傑克知道方尖巨石先前出現過一次,短時間再召喚實力會削弱一些,可是還在傑克的承受範圍之內。巫妖王幻影的出現讓傑克緩解了很大的壓力,至少沒有被方尖巨石的威勢所壓迫。


“下次再打!”白熊也不跟傑克說那麽多,然後就跑去訓練場那邊,找木樁開始做技能試驗。在PVE副本的時候需要技能循環,而PVP競技的時候需要做的是技能的搭配怎樣做到最好的集火效果。在清楚攻擊傷害之後,那麽接下來就可以做戰術鋪墊了。


神聖天賦的攻擊傷害比較固定,基本上不需要測試效果。暴雷天賦和瘟疫天賦需要測試技能,其中暴雷天賦攻擊方式相當單一霸道,而瘟疫天賦則是複雜多變。


【暗雷領域】:姿勢技能。雷霆之光與黑暗之力接合而成的強大力量,提升所有攻擊傷害效果40%,不過受到攻擊時,傷害效果增加10%。你攻擊造成的威脅值大大降低。


【瘟疫領域】:姿勢技能。邪惡的氣息籠罩光暗帝皇全身,獲得狂怒的力量。暗源恢複速度提高20%,移動速度提高15%。同時使你的公共冷卻時間減少0.5秒。


暴雷天賦中,白熊能用的技能就是暴雷打擊,靜雷打擊,雷電暴龍,其他技能效果收益比較低。因為暴雷領域額外提供40%的傷害效果加成,這個傷害效果隻是最初傷害的加成,而不是最後結果的加成。譬如暴雷打擊打出10000點傷害,其他附帶效果額外加成3000點,暴雷領域加成的40%傷害效果是以10000點計算而不是13000點計算,也就是4000點。當出了暴擊傷害,暴雷領域提供的傷害是8000點,會累計上去。但是暴擊傷害加成則是不會疊加,也就是暴雷打擊打出20000點的暴擊傷害,額外暴擊傷害加成100%,傷害去到30000點,但是暴雷領域加成的傷害也是8000點,不會對額外暴擊傷害有加成。


計算暴雷領域的傷害效果是跟瘟疫領域的效果做區分。瘟疫領域降低0.5秒的公共冷卻時間,提供15%的移動速度和暗源20%的暗源恢複速度,在傷害上沒有直接加成。暗源的恢複效果隻能出消耗暗源的技能,因為暴雷打擊消耗的是光源和暗源,單單暗源提前恢複沒有效果。15%的移動速度可以追擊敵人,沒有直麵加成傷害,但是貼身


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