463 千算萬算!(1/3)

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……


前麵2個傷害是多蒙打在冰火雙頭蛇的傷害,後麵兩個傷害是在Kinones身上出來的傷害。這是黑鴉之詛咒的法術彈射效果。以Kinones的裝備效果,相對來說還沒有冰火雙頭蛇的抗性高,即使法術彈射效果過去有遞減效果,打出的傷害也不會太低了。至於那塊軟泥,根本就是不死的,怎麽打都死不了,多蒙直接無視了。


法術彈射的效果是有範圍的,這個具體範圍沒有說清楚,是根據攻擊目標的體型來確定的。像是冰火雙頭蛇這麽大的身形,第一波彈射會是40碼以上。所以Kinones在30碼到40碼範圍內攻擊多蒙是躲避不了的。


黑鴉,隻要出現法術波動效果,那麽黑夜就有幾率出來。而出現法術彈射和法術回音的時候,這個幾率會提高。不過可惜的是,這次多蒙召喚出來的黑鴉都是普通的,沒有紅色的黑鴉,爆發力會弱上一些。


現在Kinones算是遇到麻煩了,因為法術彈射的效果出來,他不可能風箏多蒙,而且冰火雙頭蛇會被持續攻擊,他治療自己的寵物都抗不下來。同時自己也會吃到攻擊,多蒙的爆發很猛,即使220萬生命值的Kinones,想要抗住多蒙也不是那麽容易。


召喚!


Kinones這次召喚出了一頭4碼來長的凶猛骨頭鱷魚,這頭鱷魚頂替了現在已經沒有作用的軟泥位置,出來之後直接向多蒙衝了過去。


剛剛獲得一些優勢的多蒙,沒想到Kinones單單換了一頭寵物就奪回來了。現在的多蒙危險了,不得不說,獵人有多種寵物可以應變很多情況。多蒙作為薩滿,能遠程,近戰和治療相對來說也具備這種效果,但是局限性也很多。


多蒙當然不會正麵跟這頭以物理攻擊為主的凶殘骨鱷對轟,到時候被纏住了,就容易被冰火雙頭蛇和Kinones一起集火了。現在多蒙同樣是使用法術彈射的方法慢慢磨死這頭骨鱷,這寵物的生命值不多,也就100萬,隻要能避開它第一波攻擊就容易了。


岩石元素巨人抗住了骨鱷的攻擊,火元素巨人和風元素巨人則是不斷轟炸上去。水元素巨人則是不斷在周圍扔範圍治療技能,恢複生命值。


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……


突然之間,冰火雙頭蛇,骨鱷和Kinones頭上飄出了幾個高額傷害。骨鱷和冰火雙頭蛇是直接開技能灌滿生命值繼續抗過去。別說是Kinones不知道這些傷害怎麽來的,就連多蒙也不清楚。或者這傷害就是法術回音也說不定。


多重射擊!


Kinones現在也不單單集火多蒙,直接開多重設計範圍攻擊,加上冰火雙頭蛇的攻擊轟炸,可以看出,他的目的是想要搞死這四頭元素巨人。這個突然出現的傷害完全沒法預測,那些煩人的黑色烏鴉不斷增加,要是不殺了這些黑鴉


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