463 千算萬算!(2/3)

和元素巨人,到時候會很麻煩。


怒焰火龍每次醒來都會被Kinones冰凍起來,要是Kinones再吃上怒焰火龍的攻擊,他就有麻煩了。現在兩人依然在拚輸出,所以都開了免傷技能抵抗過去,現在就看誰抗不過來了。


“法爺,看來你那幾件神器才是真正壓製Kinones!不然單單是這樣,多蒙會抗不過Kinones!畢竟遊戲數據跟不上,技術和經驗方麵都沒有對方高,根本不能像現在一樣跟Kinones對上。”雷格是感覺多蒙現在厲害多了,以現在的多蒙單單是發揮出神器的部分威力罷了。至於神器套裝的隱藏效果,還有他本身的大招都沒爆發出來。這些未知的東西,雷格也暫時將它們等同於Kinones沒使用的技能。所以現在的多蒙看起來相當厲害。


白熊一直在留意他的神器套裝和黑鴉之詛咒的效果,因為這幾件神器不是簡單就能試驗出來的。在遊戲中白熊很難試驗出來,計算是競技場上白熊也找不出方法試驗。在對上Kinones的時候,讓多蒙拿去做試驗還是不錯的。白熊打算下次自己競技的時候,就會出這套神器首飾和黑鴉之詛咒。


“不行,多蒙還是被Kinones壓製了!或者是心裏方麵,也或者是經驗不足!從開始到現在,多蒙打不出流暢的感覺,反而Kinones的攻擊十分流暢。這樣下去,多蒙絕對會被壓下去,逼出技能!”白熊雖然在競技方麵的經驗也不是很高,但是從他的角度去看,就是看誰打的流暢。現在多蒙從開始到現在都是被Kinones引著走,無法掌握自己的主動。


“法爺,別跟獵人打流暢!如果你想掌握動向,對上獵人真的很難,更不用說Kinones了!你要是跟Kinones在競技場上打一次,就會知道,能抗著他打已經是十分不錯了!”雷格跟Kinones解除比較多,可以說,Kinones是雷格最大的敵人。


白熊沒說話,他不清楚別人怎麽樣,如果是他,首先要做的就是將自己的打法變得流暢起來。就算對方是獵人,白熊也要想方法打破他的流暢攻擊,慢慢轉移過來。在白熊看來,對上Kinones是感覺沒有問題的。至少不會像多蒙那麽被動。


雷格轉過身去看在一邊悠閑地喝著咖啡,還取出一張報紙觀看的瘦高男子,這家夥就是千麵人。顯然他對多蒙跟Kinones的戰鬥似乎不太關注,或者在他看來,這場戰鬥在開始的瞬間就已經結束了。


“老兄,似乎你不太在乎戰鬥怎樣,那麽說你知道結果了?”雷格走了過去,洗了一個杯子給自己倒了一杯咖啡。


白熊也知道這麽一號人物,也想過去聽聽他的分析,這個家夥應該為多蒙設計了一套對戰Kinones的戰術,如果是這樣,那就好看了。


“每場戰鬥不到最後一刻都不會出現結果。”千麵人放下報紙,端起咖啡喝了一口,繼續道:“你看我很悠閑,那是我現在無論做什麽都影響不了他們的結果。我能做的都做了,而我現在想要知道的是結果。”


過程不重要,重要的是結果!


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