這是千麵人一向的守則。
“你算是Kinones的老對手了,怎麽這次有沒為多蒙設計一套可以打贏Kinones的戰術?”雷格再問了一句,從他們來到死神裁決戰隊,這個家夥都沒出現過,現在過來了,似乎就是來看結果的。
千麵人繼續看他的報紙,聽到雷格這麽問也沒什麽反應,道:“對上Kinones,越是準備戰術越容易輸!這個人的腦子轉的比我還快,你要做出某種動作,他腦海中會計算出你接下來幾步會有什麽樣的反應,那一種行為會高一些!所以跟Kinones打不需要戰術,隨便打就行了!”
千麵人也是打數據流的高手,而他的數據流還建立在龐大的競技經驗上,他可以在看到對方一個動作,腦子上就出現對方下一個行為多種情況,接下來又會做什麽,這些行為會不斷交疊,出現各種幾率。對於這些複雜的事情,單單想都煩了,別說在瞬間計算和整理出來,這已經超出了普通人能接受的範圍。
“法爺,要聽清楚啊!這可是老一輩的人傳授給我們這些年輕人的寶貴經驗。不過你千萬別學這種叫做千算萬算的方法,會加速你衰老的!單單看這個家夥出了很多白頭發就可以看出了!”雷格特別指向了千麵人耳朵上的那些白頭發。
千麵人根本沒理會雷格,不過不得不說這是有點道理的。現在年齡29歲的千麵人看上去已經相識45歲的大叔。不過白熊看來,Kinones似乎沒有這種現象。
千算萬算!這次過來收獲大了!白熊在《坦克世界》裏麵也看過這種介紹,這是一種超級高端的技巧,可以說即使白熊到目前為止都沒學會。因為白熊腦子真的轉的不夠快,他不可能一下子就能預測到BOSS接下來的多個動作,或者預測一兩步比較容易,如果預測多幾步那就難了。這會是一種比指數爆炸還要多的增長,如果腦子可以像電腦一樣,出一個數據就能彈射出一堆數據並且在後麵還表麵出現這種可能的幾率,那困難程度會到多大?
在《坦克世界》中是注明,這是PVE的千算萬算,而不是PVP的千算萬算。兩種技術是有著很大的據別的。一種是麵對數據的千算萬算,會容易很多。另外一種麵對人的千算萬算,會困難很多。白熊在看到的時候就放棄了千算萬算,因為他感覺學這種技巧簡直是找虐。
或者Kinones的強大不是那麽簡單!白熊也明白為什麽Kinones可以一路下來都打的那麽流暢了,或者整場戰鬥都會在他的掌握當中。也因為這樣,他可以很快調整過來,不斷地壓製多蒙。開場風箏之前的時間是多蒙爭取到最長的爆發,那是Kinones在收集收據,當他計算出多蒙遠程技能的距離沒有改變,那麽他就可以風箏了。在生存方麵,Kinones比較強,甚至比他輸出還強,這樣他有的容錯率會很高。接下來除了法術回音這個無法捕抓的效果讓Kinones感覺到一點壓力外,其他都無法逃出Kinones的計算。
接下來多蒙要怎麽做?白熊已經將自己換成是多蒙,要是他現在麵對Kinones要怎麽打破這種局麵?
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