將爆熊統領神軀替換成火焰龍人神軀也是相當簡單,而且白熊的獸態神軀不再與項鏈附帶的熊形態關聯,也就是說,白熊即使不配帶項鏈也可以獲得神軀效果,隻是項鏈附帶的變身效果會消失,同時更改成龍人具備的屬性。
【火焰龍人形態】:獸態人形姿勢。你轉化成獸態人形的火焰龍人,物理傷害結果提升50% 2000點,護甲提高150%,生命值提高30%。獲得火焰龍人專用技能【龍怒】,【怒火抵禦】和【焚血之傷】。在轉化成龍人之後,你的近戰技能將會改變,不影響你的遠程技能施法。
物理傷害結果提升?這是白熊第一次看到的效果,一般的傷害加成效果都是基礎傷害加成,很少會出現這種物理傷害結果提升效果。這個效果的提升是完全不同,譬如對比物理攻擊提升50%來對比,在不計算其他效果加成下,打出10000點傷害,加成效果是15000,要是出暴擊25000。火焰龍人的效果則不痛,打出10000點傷害,加成效果是17000,出暴擊之後是32000。
物理傷害結果加成是最終結果加成,而不是基礎傷害加成,要是出10倍暴擊,物理傷害結果加成則是提高了5倍,變成15倍之多,而不是10.5倍。
在沒有其他效果加成的情況下,差距不算很大,但是這是極少情況的。像是白熊本身的加成就很多,譬如法術波動,法術增幅,法術回音,怒龍火戒,熔岩毀滅之戒,火鳳之心之類的加成。如果計算物理傷害結果,像是火焰打擊可以將法術加成累計到物理傷害加成上,基本上以上的加成效果全部提高50%。
固定增加的2000點傷害結果,一般情況下不會很多,隻是麵對一些擁有超強抵抗能力的BOSS,那麽效果就很明顯了。以前白熊就遇到一種極度抵抗物理攻擊和法術攻擊的BOSS,基本上都降低了90%的傷害效果,要是多出固定傷害結果加成,效果會相當不同。
護甲和生命值提升,其實相對獸態爆熊統領來說,就是降低了150%的護甲,15%的躲閃和30%的移動速度加成。但是如果考慮到火焰龍人附帶的專用技能和種族加成就不同了。
【龍怒】:被動技能。生命值每降低5%,物理傷害結果提高2% 100點,最大生命值時獲得一次加成。當生命值低於50%的時候,生命值每降低5%,物理暴擊能力增加2%。
【怒火抵禦】:
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