有人的頭上都飄出來了最低上千的傷害數值!
和尚隊伍裏僅剩下的一個法師與咒術師運氣很不好,被同時擊中了兩次,直接秒殺在了當場!
流光消散,疾風劍魂的本體才總算是出現在了眾人的麵前,隻不過出現的也隻是一個瞬間而已,很快疾風劍魂就消失在了原地,眾人的眼前隻有一片如同暴雨般刺來的青色劍芒!
麵對這鋪天蓋地般襲來的劍芒,不需要破軍提醒,眾人就四散而開,並且開始了反擊。
破軍也沒有對疾風劍魂客氣,抬手就是一個風之痕射了過去!
三十六支貫穿之箭硬生生撕碎了周圍的狂風,並且穿過了疾風劍魂所發出的劍芒,直奔疾風劍魂的本體而去!
隻不過比較可惜的是三十六支貫穿之箭隻有三分之一射中了疾風劍魂,不過即便如此,也給疾風劍魂帶來了很高的傷害,並讓疾風劍魂的動作出現了一點短暫的僵直!
這一點僵直不過零點幾秒的時間,卻也是實實在在出現的,其餘人也都趁著這個轉瞬即逝的機會,瘋狂的朝著展露身影的疾風劍魂攻去!
疾風劍魂其本身就是屬於高速度、低攻擊與低防禦、低生命的元素領主,在吃了這麽多的攻擊後,生命值掉落了足足有十分之一!
意識到這樣的攻擊很吃虧後,疾風劍魂馬上改變了攻擊方式,伴隨著狂風席卷而來的劍芒就如同周圍亂七八糟的風向一般不知道何時出現!
麵對這樣接近無序射擊的攻擊手段,在場的眾人都是吃了不少的虧,最後眼見著躲不掉了,眾人幹脆就是站在原地不動打算與疾風劍魂來個硬碰硬了。
不過這些無序劍氣對破軍的影響卻是可以忽略不計,對於無序射擊很是了解的破軍麵對這在係統操縱下的無序攻擊,很快就找出了其中的規律。沒錯,就是其中的規律!
係統畢竟是係統,其本身就算是模仿這種無序攻擊,其本質上還是模仿,需要進行一個
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