演算過程,而這個演算過程就是規律了!
而破軍所掌握的無序射擊卻不是這樣的,那種狀態很難用語言描述出來,唯一可以說的就是破軍也不知道箭矢會有什麽樣的飛行軌跡,但是破軍知道肯定會有箭射中對方就沒問題了!
所以在麵對疾風劍魂的無序攻擊下,破軍也采取了無序射擊的應對辦法,一支支能量箭在狂風中在詭異的角度與不可思議的方向上都是朝著疾風劍魂而去的!
對這些攻擊,疾風劍魂不得不放棄繼續維持在狂風中的劍芒攻擊,身形化作一道青色光芒朝著破軍飛撲而來,隨之而來的還有在它身後一大片飛散而出的青色劍芒,這些劍芒並不是單獨針對破軍一個人,隨著疾風劍魂的移動,這些劍芒在不斷分出三個一組朝著其餘人落去!
並不是如同冰、水、火這三個元素之地那般都有鮮明的元素克製存在,風係元素的克製很模糊,對於其餘屬性的魔法沒有特別突出的抗性也沒有特別突出的針對,可以說風係是大部分魔法元素中類型最為平衡的了。
這也導致了地怒等人一時之間不知道該用什麽類型的魔法卷軸來攻擊疾風劍魂了,還有一點最主要的是疾風劍魂的速度太快了,即便是魔法卷軸是瞬間施法就可以施展,但是法術飛行擊中目標還是需要一個時間段的,在這個時間段裏疾風劍魂不知道早跑到什麽別的地方去了,那會乖乖的待在原地讓魔法卷軸打中!
一直以來無往不利的魔法卷軸在此刻起不到任何的作用,地怒與和尚等人也隻有站在原地幹瞪眼的份了,在接下來的戰鬥中,疾風劍魂也幹脆是放棄了攻擊其餘人,將全部的攻擊都集中在了破軍的身上。
而破軍在與疾風劍魂的戰鬥也是互相持平,全敏捷加點再加上裝備與技能的附加,甚至全力爆發之下破軍的速度比之疾風劍魂還要快,不過速度快歸快,破軍還不是疾風劍魂的對手,畢竟疾風劍魂做為元素領主,其本身的生命值與魔力值都是破軍遠遠無法相比的!
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