壽限為99.資質最差。主要表現,是悟性低,升級慢。
老而不死:壽限為70.資質次之。悟性中等,升級勉強。
英年早逝:壽限為40.資質很好。悟性很高,升級很快。
後麵還有一個很強大的注:嶽飛39而終,乃是英年早逝的典型。
幻想世界本來隔絕了命運之力,玩家的壽命本來沒有限製,但水滸世界開啟之後,命運之力勾通。使得幻想世界的玩家從勾通開始,隻有一百年的壽命。
而神遊丹,則可以隔絕壽命的流逝。神遊狀態下,玩家在幻想世界的身體不消耗壽年。
一般玩家都是如此。時八如果也規規矩矩用神遊丹靈魂穿越,則沒有任何問題。
但如果時八選擇用月光寶盒穿越的話,就不得不麵對壽命的問題。此條規則對他頗為不利。
壽命完了,玩家就需要再行轉世投胎。由此還導出另外一個係統:尋仙係統。或遲或早,玩家都會走上求仙問道之路。以各種形式手段,突破壽命限製,最終達成此遊戲的終極目標:長生不老,超越輪回。
另外,玩家每掛一次,都會折壽若幹。掛得多了,陽壽沒了,就會直接夭折。此規則對時八更加不利,這意味著,他以命搏命的拚命戰術不好使了。
三種壽命類型同時對應三種不同的人生路線。
每一種人生路線都包含以下人生階段:
兒童期:悟性最好,學東西特別快。但體格很弱小。各種屬性都會有很大程度的減成。去外麵殺怪練級是很危險的事情。但如果有人教練的話,效果會相當不錯。
也可以選擇直接將此時期略過。略過的歲月係統默認為參悟天賦技能,按不同資質與歲月,獲得一定技能熟練點,加到天賦技能上。加哪些,加多少,玩家自行選擇。
選擇經曆,則需要經曆一段很長很脆弱的遊戲期,獲得的好處是可以學習天賦技能之外的職業技能,就算是隻學習天賦技能,效果也會比略過要好。代價是走在其他玩家後麵。其他玩家可能趁這段曆史時期占據了有利資源。
選擇忽略,則獲得先手
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