第53章 輪回(二)(4/4)

般怪物BOSS殺了也就殺了。名將不。


在名將氣數未絕,陽壽未盡的時候,名將是殺不死的。殺空血了,也隻是重傷而遁,休養若幹天。或許戰場上還留下一些戰利品。總的來說打名將的難度與收獲不成正比。


而在名將氣數已絕,陽壽已盡的時候,名將是救不活的。就算拚命救活了,也會重傷而死。


但這並不意味著不值得去救。剛好相反。救人的難度遠大於殺人的難度。因此而獲得的報酬,也是遠多於殺人。


BOSS可以重複刷新,名將是一次性資源,到時競爭的激烈程度,可以想像。


混亂度增加,到弱曆史進程時。


殺名將收獲比強進程時多一點。而且名將掛一次後,也和玩家一樣,折壽。


這意味著,在此階段,名將能掛的次數是有限的。掛到最後陽壽沒了,氣數也沒了。就要麵臨生死大劫。


生死大劫這一關,度不過,名將就完了。度過了,名將就暫時超脫了命運的束縛。


此時就顯出玩家在強曆史時期努力的重要性。


強曆史時期,玩家無法收服名將,隻能在名將手下當小弟,幫忙做各種任務。


但到此階段,如果之前培養出來的親密度,信任度足夠,而且恰好是名將的救命恩人。


那麽恭喜,名將感恩圖報,願意為你效犬馬之勞。


如果關係不夠,就算救了他,也隻能獲得一些身外之物的獎勵,收服是別想了。


稀缺資源!


每一個名將都是獨一無二的稀缺資源!


到時的爭奪會多麽激烈,可想而知!


超新星的分析到此為止,然後隻是強調,如果看上了某位或某幾位名將,趁著強曆史進程,趕緊跟他們拉好關係。如果看某些人不順眼,到他氣數將盡時,就去把他往死裏打!


最後平平淡淡地通知:已經報名參加華山論劍團隊PK。


本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)