第七十章 第二(1/3)

關鍵是在完成整個娛樂圈最後一塊版圖時,還可以完成陳部長對自己的囑托。


高新科技產業,其他的領域投資太大且需要的專業性太強。並且利潤的實現太難了,隻有遊戲業跟娛樂圈沾邊,自己發展起來比較有優勢。


自己的那些明星影星,可以免費為網遊代言,若是自己搞什麽機器化工雞飼料什麽什麽的,那些明星站在旁邊……有點不倫不類的感覺。


但是現在雖然技術人員和資金都不成問題,跟電影電視劇一樣,題材成了大問題。


那些號稱是專業遊戲創意人員的家夥遞上了一個個稿件和構想,潘紅升看完之後大笑三聲,宣布他們可以滾蛋了。


那些個同質化的,雷同程度極高的玩意,也他媽叫創意?潘紅升覺得自己用腳趾頭上的腳趾甲都能想出來。


遊戲界成為這個樣子,不是沒有原因的。歸根結底是那些投資商們過於急功近利和追求低風險。


什麽遊戲大家喜歡玩,魔獸。


那好,你們就給我仿造魔獸那樣的遊戲!一定要仿造的幾乎一模一樣!當然技術上達不到,那就給我勁力形似!


為什麽要模仿成功者?因為不夠自信,因為害怕失敗。


這也是所有失敗者重複的一個死循環。


為了成功而去模仿成功者,這本身就是失敗者的邏輯。


成功者們或許有模仿的痕跡,但是絕對不會把這樣當做唯一賣點。


這個理論在網文小說的領域已經被證明了很多次,你沒有自己的東西,隻是一味的摘抄,一味的套用別人的創意和架構,在給你換來些許關注度的同時,你這本書的前途已經被自己斬殺。


就算是小有名氣又如何?你始終活在別人的影子下,始終是撿別人骨頭的一隻狗!


這些無腦模仿者們不想一想,如果成功者怎麽簡單就可以被複製,那怎麽還會有失敗者?別人的創意本身就帶著別人強烈的個人色彩,這些東西不是你看看,分析分析就能總結出來的,你沒有對方那種生活環境和思想境界思維模式。


潘紅升又開始傷腦筋了,在這個浮躁的世界什麽工作最累?創新!


網遊的題材其實比電視劇電影的題材更加難。


電視劇和電影是拍好了讓大家按照你的邏輯去看。


但是遊戲呢?主角是玩家自己,他們不需要你


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