第二十三章 新體係!(3/4)

選擇春秋戰國中比較衰弱的魯國開始遊戲,選擇的是男性清瘦的體質,跟自己差不多。


一進入遊戲就看到魯國滿是火箭和塵埃,無數穿著盔甲的人拋來跑去。


“怎麽了,大哥?”潘紅升好奇的問了句,卻沒人搭理他。


他輕輕搖搖頭,在自己的筆記本上記下幾個字:新手幫助係統要繼續完善。


“你一個一級的小人在這裏晃蕩什麽!”突然有個身穿高級裝備的高玩對著他吆喝道:“有人攻城!這裏危險!快點去安全區!”


潘紅升這才知道自己正好趕上國戰。


隻見無數盔明甲亮的戰士紛紛堵在門前,有的到了城牆上發射弓箭,但是看起來攻城方的力量十分強大,他在安全區靠外一點點都被火箭射中,掉了幾十個血,險些被秒殺!


這種隔著城牆射箭的技能雖然很有優勢,但傷害力比較小。


若是那些臂力達到一定等級的高玩麵對麵一箭射來,估計他的小命就交代了。


血槽設置潘紅升是下了一番功夫的,長久以來血槽模式是暗黑係網遊的通病。


很多人曾經抱怨過這樣會使得高低等級的玩家之間有不可逾越的鴻溝。


就是低等級玩家技術再好,也很難戰勝高等級的玩家。


因為血量這一定型的設計,使得雙方很難公平戰鬥,這一點跟街頭籃球之類的體育動作類遊戲不一樣。


其實潘紅升是很想搗鼓出一種新的戰鬥係統,徹底擺脫那種左邊血,右邊魔的老舊模式,但無奈這種設定已經深入人心。


當一個新玩家剛剛裝好遊戲注冊好賬號進入時,他往往是一邊熟悉建偉設定一邊看看自己的血多少。


潘紅升其實一直以來都有一個構想,那就是把體育休閑遊戲那種模式搬過來,取消或者淡化血量的作用。


就算是高等級玩家,如果不注意操作也會被低等級玩家幹掉,並且會損失大量的名譽值。


這一設定如果搞的成功成熟,肯定會引領起遊戲業的革新。


大家再也不會重複一個循環,把自己偽裝成一個血罐子。


其實很多單機遊戲已經出現了這樣的征兆,尤其是仿製暗黑2的遊戲趙雲傳。


不可否認那是國產遊戲中比較


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