,武鬥前係統將對雙方成員的等級,技能,裝備綜合後做出戰力值估算,若兩方戰力值總合相差超過1000點,武鬥將不成立,戰力值低的一方在12小時內若無法湊足戰力值將視為主動棄權,武鬥前雙方將各自提交一件或多件用於賭注的物品,係統將會對雙方提交物品的價值進行估算,低於係統標準的物品將不得用於賭鬥,係統標準根據雙方公會等級,公會資產,公會成員數量而定,武鬥結束後,失敗方提交的賭鬥物品歸屬勝利方,勝利方得到武鬥物品,並且得到200公會積分。
8.公會駐地戰爭模式開啟,公會駐地戰爭需要向指定Npc申請,申請後,係統在給出24小時內的任意時間進行攻擊,敵方公會不會受到任何通報,指定時間開始後進行雙方公會公告,時間限製72小時,72小時內攻方攻下守方駐地,守方公會強製解散,駐地,建築,公會資金,一切未損壞資源均歸屬勝利,72小時內守方成功守護駐地,攻方賠償50%公會資金給守方,申請駐地戰爭條件,公會資金200000,公會積分800分,備注:攻方在進攻時,己方駐地有可能遭受其他公會攻擊,守方在承受駐地攻擊時不可攻擊其他公會的駐地
9.《海賊逆襲,海軍突擊》資料內容將放出,既更新日起,係統六大基礎港口,周邊村落,海灣,島嶼都將有可能遭受係統海賊攻擊,若攻擊成功,該地域將歸屬海賊陣營,海賊六大港口,周邊海賊村落,海灣,島嶼也將遭受海軍打擊,攻擊成功,該地域將歸屬海軍陣營,玩家可按照各自陣營加入到海軍和海賊的大戰之中,戰鬥中殺敵,破壞,搶占等等均可得到相應積分,積分可在事後找到相關Npc兌換獎勵,公會玩家也可自行發起攻擊,成功後,該地域將成為公會駐地,若以有駐地,該地域將成為公會第二駐地,既日起,除了指定複活點,任何海域將沒有真正安全的地方!
10.陣營勢力係統推出,每個海域擁有六座係統基礎海軍港口,六座海賊基礎港口,每座港口附帶三個勢力地域,打下敵方陣營主港口,得到7%勢力比,打下港口附帶領地得到3%勢力比,雙方勢力比初始值為50%,各陣營勢力比每增加10%,該海域陣營玩家得到額外屬性增幅,具體增幅屬性請玩家自行在遊戲中進行摸索!
11.海軍大將,海賊十六王星等傳奇英雄將根據各地海域戰況出現在該海域內,擊殺將得到巨大獎勵,有意者也可進行招募,備注:傳奇英雄的危險程度高於紅色極度危險的傳說Boss,希望玩家在麵對的時候能夠慎重對待!
12.陣營經驗兌換開啟,玩家殺死敵方陣營可得陣營經驗,陣營經驗可兌換冒險經驗,不可兌換職業經驗,賞金獵人殺死海賊和海軍均可得到陣營
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