經驗,海賊和海軍殺死賞金獵人得到陣營積分,不可得到陣營經驗
12.隨後將推出大型公會陣營活動,各位玩家敬請期待!
感謝大家對本遊戲的理解和支持,祝大家遊戲愉快!
《大航海時代》運營團隊,2012—3—5!
整篇公告洋洋灑灑的一大片,乍一看去就有種眼花的衝動,不過也正因為如此多的內容,這才需要超過48個小時的更新時間,在經曆過二次元世界變革後,虛擬世界已經完全稱的上第二世界,而在這樣的時代中,花費這麽長的時間去更新一款遊戲確實非常少見!
而燕小乙搜尋其中重點方式也很簡單,直接采取排除法,首先酒館係統排除,倒不是沒興趣,而是普通英雄他看不上眼,同時酒館英雄招募始終是斂財的地方,真正稀有的英雄沒那麽容易出現的,再其次艦隊模式,英雄係統這些也可以暫時擱淺,這屬於常用產物,進遊戲一看操作就能明白,如果不明白,隻能說你玩的遊戲太少,或者太菜鳥!
拋開這一切後就是公會內容,這個燕小乙興趣也不大,他不喜歡公會,也不是孤僻的獨行俠的類型,燕小乙的本質上屬於讚同團隊合作,不拒絕小公會,但討厭大公會的類型,而討厭大公會的主要原因就是公會想強大,想從小公會變成大公會就必須有製度,有規矩,有紀律,當然了,這些都是好事情,但像燕小乙這種隨性的家夥,連自己的思維都不一定能約束自己,怎麽可能讓別人去約束?除非燕小乙想自己當公會老大去約束別人,可問題是燕小乙恰恰又是那種喜歡自己上陣搏殺的類型!
所以,公會內容注定跟他無緣,或者說是暫時無緣了!
說到底跟燕小乙有關,跟所有大航海玩家有關係的就是資料篇開放的核心內容,也就是海軍和海賊的戰鬥!
其實這海軍和海賊的戰鬥從遊戲一開就有,隻不過沒那麽明顯,或者不是那麽明目張膽的來,而現在就是台麵上的事了,指不準明天海賊王就打東迦港口,而這個問題其實可以這麽理解,以前是玩家沒資格,對,是妹子,要等級沒等級,要裝備沒裝備,憑什麽打啊?係統總不能弄出一堆小癟三.陪著玩家瞎樂吧!
現在好了,大多數玩家都四十好幾,衝過五十級門檻的也不少,練級也慢了,裝備也不是那麽好打,於是,資料篇就更新了,這雖說死了要掉級,但是不也有陣營經驗麽,總的來說對於那些有實力的是有賺不賠,次一點的小賺,再次一點的就盈虧持平,最差的也可以選擇不參加,照著自己以前的日子來,但總的來說確實多元化了!
反正不管怎麽說,有一件事燕小乙猜著了!
真正的戰役要開始了!
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